home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / marvin01.zip / SJTO.4CA < prev    next >
Text File  |  1995-08-28  |  4KB  |  100 lines

  1.                   STRONG JUMP TAKEOUT RESPONSE
  2.  
  3.  
  4. The strong jump takeout, a single jump in a new suit over partner's
  5. one level opening bid, is not used in competition. When the
  6. opponents overcall, the weak jump takeout (see chapter WEAK JUMP
  7. TAKEOUT RESPONSE in the book "Weak Bidding," or (if playing
  8. negative doubles) the semi-strong jump takeout (see chapter SEMI-
  9. STRONG JUMP TAKEOUT RESPONSE in the book "Conventional Doubles")
  10. applies. Over a takeout double, a jump takeout is not quite
  11. forcing, showing a strong suit in a fairly good hand (see chapter
  12. BIDDING OVER A DOUBLE).
  13.  
  14.                       Opener    Responder
  15.                       1D        2H/2S/3C
  16.  
  17. Responder's strong jump takeout says, "I know we have a game. We
  18. might well have a slam. I am afraid that if I do not jump on this
  19. round I won't be able to describe my hand accurately on later
  20. rounds." The requirements are:
  21.  
  22. -- With four card trump support for partner's suit, 3-1/2 defensive
  23. tricks ("honor count") are sufficient, provided that a decent suit
  24. is available for the jump (headed by KQ or better).
  25.  
  26. -- With good three card support for partner, a stronger hand or
  27. stronger jump suit is needed. Usually four defensive tricks are
  28. enough. 
  29.  
  30. -- Without trump support for partner, a very good long jump suit
  31. or an extremely strong hand (4-1/2 defensive tricks) is required. 
  32. The reason for the emphasis on defensive tricks instead of HCP is
  33. that we are more interested in aces and kings for this bid, rather
  34. than queens and jacks. With a long strong suit that can play
  35. opposite a singleton, 3-1/2 defensive tricks are enough if controls
  36. look good. 
  37.  
  38. It is not necessary to jump on the first round just because you
  39. have a strong hand. The main question is whether the hand can best
  40. be described by an immediate jump or a more roundabout approach.
  41. Some hands can never be described accurately if an immediate jump
  42. is not made. You hold S-AKQ543 H-9 D-A32 C-J76 and partner opens
  43. 1C. If you do not bid 2S now, later bidding may be guesswork. With
  44. a singleton ace of hearts and three little diamonds, however, just
  45. bid 1S. A borderline jump should not have two or more fast losers
  46. in an unbid suit.
  47.  
  48. With a hand such as S-K10874 H-A7 D-AKQ43 C-5, just respond 1S. You
  49. can jump in diamonds on the next round, and no rebid by partner
  50. will give you a problem. Besides, the spades are too weak for a
  51. strong jump takeout. Other considerations:
  52.  
  53. -- Controls. If in doubt whether to jump or not, don't jump with
  54. two or more fast losers in an unbid suit. 
  55.  
  56. -- Hand description. With a three-suited hand containing four card
  57. trump support and too much for a splinter bid, responder will often
  58. defer the jump to the second round (especially if the first suit
  59. to be bid is not very strong):
  60.  
  61.                       Opener    Responder
  62.                       1H        1S
  63.                       2C        3D
  64.                       3NT       4H
  65.  
  66. Responder has S-K1084 H-A932 D-AKQ4 C-5. He bids this way to
  67. emphasize diamond quality. If the spades and diamonds were
  68. reversed, he would jump immediately:
  69.  
  70.                       Opener    Responder
  71.                       1H        2S
  72.                       2NT       3D
  73.                       3NT       4H
  74.  
  75. Both sequences, in which responder bids three suits including a
  76. jump, promise a singleton or void in the fourth suit. See a further
  77. discussion of related sequences in chapter SPLINTER REBIDS BY
  78. RESPONDER and chapter NON-JUMP SPLINTERS in the book "Marvin's
  79. Conventions and Treatments."
  80.  
  81. Remember, however, that some jump reverses by a two-over-one
  82. responder are splinter bids, not natural:
  83.  
  84.                       Opener    Responder
  85.                       1D        2C
  86.                       2D        3H/3S - splinter bids
  87.  
  88. You can't use this sequence to emphasize the quality of a major
  89. suit. See chapter SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  90.  
  91. These are jump takeouts to 3H in response to a 1S opening:
  92.  
  93.                     SQ43 H-AKQ10874 D-A8 C-6
  94.               
  95.                      SA5 H-AKQ87 D-K6 C-K432
  96.  
  97. With S-10 H-A105 D-KQ73 C-AQ743 respond 3C to 1H, but just 2C to
  98. 1S. A jump takeout bidder should have some idea of where the hand
  99. can play before she makes the jump.
  100.